Привет, меня зовут Арсений Тогулев, я творческий человек по своей природе и дизайнер по призванию. Родился и вырос в Москве, в один прекрасный день я решил что этому миру нужен новый свежий дизайн. За последние десять лет я помогал многим компаниям по всему миру в разработке инновационных решений в самых различных областях от клининговых сиcтем до fashion индустрии. Я разносторонний парень, свободно говорю на двух языках, владеют всеми основными "знаниями" в дизайне продукта, и я чувствую себя очень комфортно на любой стадии процесса от идеи до производства.

Личные интересы: Серфинг, кайтбординг, видсерфинг, горный велосипед, сноубординг, путешествия, чтение и музыка.

Skills:

3D Modeling:
-Autodesk 3ds MAX (Vray)


2D Graphics:
- Adobe Creative Suite


Sketching:
- Hand Sketching
- Photoshop


Programming:
-HTML
-CSS3
-jQuery
-React
-Angular
-wordpress
-Laravel
-MySQL
-PHP
-React Native


Deep experience towards:
- Analytic thinking
- User profiles / research
- Product semantics
- Strategic design
- Co-creation methods


Languages:
- English: Fluent
- Russian: Fluent


Photography:
Studio, Outdoor


Video:
Advertising
Short films


Фешен съемки:
подготовка референсов, планирование съемки, подготовка одежды и костюмов, подбор моделей, постановка задачи фотографу, контроль съемок на площадке, съемка (как моделей так и предметов), отбор "сырого" материала, контроль качества ретуши, профессиональная ретушь

Видео съемки
подготовка референсов, планирование съемки, раскадровка, подготовка одежды и костюмов, подбор моделей, постановка задачи операторам, съемка на DSLR, отбор "сырого" материала, контроль качества конечного ролика

Полиграфический дизайн:
Разработка визиток, плакатов, буклетов, пакетов, банеров, уличной рекламы и подготовка их к печати

Веб разработки:
Создание Интернет сайтов (полная подготовка макета для верстки, также обладаю навыками верстки с использованием CSS3), разработка медиа банеров, UX/UI дизайн и протипирование, Опыт работы в команде Дизайнер -> Верстальшик -> Программист.

3D дизайн:
Разработка многополигональных и Low-poly моделей, создание интерьеров магазинов и использованием внешних рендеров в частности Vray.

Архитектурный дизайн:
Создание дизайнов магазинов, согласование с заказчиками, подбор материалов, непосредственный контакт с рабочими, «дизайнерский надзор над стройкой»

Брендинг:
Разработка фирменного стиля и внедрение его в среду